In diesem Band lernen die Schülerinnen und Schüler lernen nicht einfach die Programmiersprache TigerJython, sondern allgemein grundlegende Konzepte und Konstrukte aller Programmiersprachen wie Variablen, Schleifen, bedingte Anweisungen, Datenstrukturen und Funktionen.
Hierzu verwenden sie WebTigerPython und Turtle-Grafik, um geometrische Objekte zu erstellen. In der Robotik vertiefen sie danach das Experimentieren und Engineering, um die Schnittstelle zwischen digitaler Technologie und realer Umgebung mit Erfolg zu gestalten.
Deutsch
Klett und Balmer
978-3-264-84595-2
Jarka Arnold
Cédric Donner
Urs Hauser
Matthias Hauswirth
Juraj Hromkovič
Tobias Kohn
Dennis Komm
David Maletinsky
Nicole Roth