Informatik für Maturitätsschulen
Die Lehrmittelreihe Informatik für Schweizer Maturitätschulen wurde
erstellt, um Informatikunterricht in Schweizer Gymnasien umsetzen zu können.
Die Reihe im Klett-Verlag veröffentlicht und besteht aus 3 Lehrbüchern zu den
Themen Programmieren, Datenwissenschaften und Algorithmik und maschinelles
Lernen, die durch Online-Ressourcen komplementiert werden.
Die drei Bände decken zentrale Informatikkonzepte ab und erlauben, sie stufengerecht
in der Sekundarstufe II zu unterrichten.
- Der Band Programmieren und Robotik wiederholt in seinen ersten Kapiteln
eine Einführung in die Python-Programmierung mit WebTigerPython und der
Turtle. Hierbei handelt es sich um eine verkürzte Version des
«Einfach Informatik»-Bandes «Programmieren». Anschliessend werden weiterführende Konzepte rund um Boolesche
Ausdrücke vorgestellt. Zuletzt werden zwei Roboter, der Lego EV3 und der Maqueen
programmiert, welche sich beispielsweise in einem Labyrinth zurechtfinden müssen.
- Im Band Data Science und Sicherheit steht die Darstellung und automatische
Verarbeitung von Daten im Zentrum. Hierbei werden symmetrische Verschlüsselungsverfahren
und fehlerkorrigierende Codes entwickelt und besprochen. Anschliessend wird
thematisiert, wie in Daten Muster gefunden werden können, um aus diesen zu lernen.
- Der Band Algorithmen und künstliche Intelligenz thematisiert verschiedene
Optimierungsprobleme und fortgeschrittene Datenstrukturen wie beispielsweise
Suchbäume. Diese werden teilweise direkt in Python umgesetzt.
Danach widmet sich das Buch Algorithmen, die aus Daten lernen können,
indem sie beispielsweise Strategien für ein vereinfachtes Schachspiel («Bauernschach»)
berechnen.
Gemeinsam mit der Lehrmittelreihe Einfach Informatik erlauben die
Lehrmittel die Umsetzung eines Spiral-Curriculums, das die gesamte Schulzeit
umspannt.