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Chomp – ein Nim-Spiel

Beat Jäckle
Als Einstieg in die Nim-Spiele beginnen wir mit ein paar einfachen oder klassischen Beispielen. Anhand dieser Beispiele erklären wir die Gewinn- und Verlustpositionen. Diese stellen wir in einem Graphen dar und erklären, was eine Strategie ist. Wir beschreiben das Spiel Chomp und untersuchen die Verlustpositionen. Wir erweitern das Spiel in drei Dimensionen auf mindestens einen Würfel mit Kantenläange 2. Welche Ideen passen auch noch für drei oder mehr Dimensionen?