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Neuronale Netzwerke in der Informatik an der Mittelschule

André Nuber
Ein spielerischer Einstieg ins Thema anhand eines selbst gebauten «Computers» aus Zündholzschachteln Im Rahmen eines Projektes im Ergänzungsfach «Anwendungen der Mathematik» hat mich ein Lernender auf «MENACE» aufmerksam gemacht, einen Computer aus Zündholzschachteln, der in der Lage ist, Tic-Tac-Toe zu spielen (Michie, 1963). Das Spezielle dabei ist: Dieser «Computer» verfolgt nicht einfach eine deterministische, perfekte Spielstrategie, sondern er ist wie ein neuronales Netz trainiert worden. Nach 130 Trainingsspielen gewinnt MENACE die meisten Spiele gegen «einfache» Gegner/-innen. Ab dem 220. Spiel erreicht es gegen «perfekte» Gegner/-innen in praktisch jedem Spiel ein Unentschieden (Michie, 1963).